coque personnalisee sony xperia sp

coque personnalisée xperia sp

coque personnalisee sony xperia sp
coque personnalisee sony xperia sp

La coque personnalisée Xperia SP, mon dernier joujou de personnalisation avec photo.

J’aimerais partager avec ma dernière expérience de création d’un chef d’eouvre ! :p. Laissez-moi vous conter mes tribulations sur internet qui m’ont amené sur le site la-coque-personnalisée une véritable caverne d’alibababa pour les coques de smartphones sur mesure. OUI, mesdames et messieurs, on y trouve son bonheur, croyez-moi ! En tout cas, j’y ai trouvé le mien : j’ai enfin trouvé la coque personnalisée Sony Xperia SP idéale ! Comment cela peut-il être autrement puisque je l’ai fait sur mesure avec un visuel calé au millimètre près (oui, je suis un peu pointilleux…. on ne se refait pas hein ?). Le site propose des coques de smartphone pour de nombreux modèles, dans des matières différentes et nous permet de faire sa petite composition personnelle directement sur le site : on y met ce que l’on veut, photos, images illustrations, textes, icônes etc), on l’agence comme l’on veut. On peut même y revenir le lendemain pour peaufiner après avoir pris soin d’enregistrer biensûr ! Une fois mon chef d’oeuvre terminée, j’ai passé la commande et 3 jours plus tard, j’ai déjà reçu ma coque personnalisée Sony Xperia SP. Même le délai est impressionnant !

POur le fan de coque iphone HIHIH

coque personnalsiée iphone
coque personnalsiée iphone
Chrome

Google teste une nouvelle interface utilisateur Chrome OS

Google observateurs ont peut-être déjà entendu parler de « projet Athena, » une expérience Chrome OS liés de Google qui est apparu dans le code source de chrome à quelques reprises dans le passé. Aujourd’hui nous avons eu notre premier aperçu officiel à la nouvelle interface par François Beaufort, un passionné de chrome qui a été embauché par Google l’année dernière après une fuite de plusieurs fonctionnalités de Chrome de grande envergure.


La nouvelle interface utilisateur, photo ci-dessus, affiche une pile de cascade de cartes, dont chacune semble représenter un onglet du navigateur individu. Au bas de l’écran, un tiroir app plein d’icônes factices et un champ de recherche permet à l’utilisateur de passer rapidement à d’autres applications. L’indicateur de la batterie et l’état du réseau sont dans le coin supérieur droit de l’écran. Mettant de côté le rugueux esthétique de l’interface, de toute évidence, un travail en cours, il ressemble beaucoup à la nouvelle interface multitâche dans la version L Android, qui montre les applications et les onglets de navigation individuelle comme une pile de cartes similaire.

Chrome

L’interface utilisateur de Chrome actuelle, le nom de code « Aura », HEWS beaucoup plus proche de Windows 7 que pour Android, et cela fonctionne mieux avec un clavier traditionnel et souris qu’avec les doigts. L’Athena interface ressemble à un plus agréable au toucher, prendre sur Chrome OS-écrans tactiles commencent peu à peu à apparaître sur Chromebooks comme le pixel et l’un des modèles de C720 d’Acer, mais comme nous l’avons souligné dans notre Chromebook Pixel revoir le système d’exploitation n’est pas notamment touch-friendly. Il est possible que Google cherche à donner Chromebooks écran tactile un coup de pouce en développant une interface pour eux c’est plus facile à utiliser.

android

 

Google teste une nouvelle interface utilisateur Chrome OS Android qui est plus efficace que Windows
On ne sait pas si « Athena » serait remplacer ou compléter l’interface utilisateur de Windows-esque.

Google observateurs ont peut-être déjà entendu parler de « projet Athena, » une expérience Chrome OS liés de Google qui est apparu dans le code source de chrome à quelques reprises dans le passé. Aujourd’hui nous avons eu notre premier aperçu officiel à la nouvelle interface par François Beaufort, un passionné de chrome qui a été embauché par Google l’année dernière après une fuite de plusieurs fonctionnalités de Chrome de grande envergure.

La nouvelle interface utilisateur, photo ci-dessus, affiche une pile de cascade de cartes, dont chacune semble représenter un onglet du navigateur individu. Au bas de l’écran, un tiroir app plein d’icônes factices et un champ de recherche permet à l’utilisateur de passer rapidement à d’autres applications. L’indicateur de la batterie et l’état du réseau sont dans le coin supérieur droit de l’écran. Mettant de côté le rugueux esthétique de l’interface, de toute évidence, un travail en cours, il ressemble beaucoup à la nouvelle interface multitâche dans la version L Android, qui montre les applications et les onglets de navigation individuelle comme une pile de cartes similaire.
Agrandir / interface multitâche de l’Android Developer Preview L sur un 2013 Nexus 7.
Andrew Cunningham

L’interface utilisateur de Chrome actuelle, le nom de code « Aura », HEWS beaucoup plus proche de Windows 7 que pour Android, et cela fonctionne mieux avec un clavier traditionnel et souris qu’avec les doigts. L’Athena interface ressemble à un plus agréable au toucher, prendre sur Chrome OS-écrans tactiles commencent peu à peu à apparaître sur Chromebooks comme le pixel et l’un des modèles de C720 d’Acer, mais comme nous l’avons souligné dans notre Chromebook Pixel revoir le système d’exploitation n’est pas notamment touch-friendly. Il est possible que Google cherche à donner Chromebooks écran tactile un coup de pouce en développant une interface pour eux c’est plus facile à utiliser.
Agrandir / L’interface « Aura » vers la fin de 2012. Elle n’a pas beaucoup changé depuis lors.
Andrew Cunningham

Il ya aussi que l’écran clavier Chrome OS que Google a mis à l’essai pendant un certain temps maintenant. Sites de rumeurs et les amateurs de Google semblent penser ce point à une tablette Chrome OS, mais il pourrait tout aussi bien être une fonctionnalité d’accessibilité; toutes les versions récentes de Windows ont inclus un clavier à l’écran pour aider ceux qui ne peuvent ou ne veulent pas utiliser le clavier physique.

La nouvelle interface cadrerait bien avec l’un des quelques annonces de Chrome OS faites au Google I / O, la capacité pour Chrome OS pour exécuter des applications Android. Nous ne savons pas grand chose sur ce que les développeurs devront faire pour activer cette compatibilité multiplate-forme ou quand nous voyons effectivement la fonction, mais étant donné la nature de toucher d’abord Android apps, il serait logique de l’interface utilisateur Chrome OS à devenir plus finger-friendly ainsi.

En supposant qu’il atteigne la sortie de Chrome OS stable, Athéna ne serait pas le premier changement majeur à la Chrome OS UI. Le système d’exploitation a commencé sa vie sans interface utilisateur en dehors de la fenêtre du navigateur Chrome, et n’a repris le thème Aura Windows 7 inspiré plusieurs versions plus tard. Si vous souhaitez expérimenter avec Athéna, vous pouvez consulter la version en développement par la compilation du code source Chromium approprié.

HTML 5

Poussé par la nécessité, HTML5 DRM dans Firefox

HTML 5
HTML 5

Mozilla a annoncé aujourd’hui qu’il suivra l’exemple de Microsoft, Google et Apple et implémenter le support de la spécification HTML5 contentieux numérique de gestion des droits appelé Media Extensions cryptés (GEM).

L’organisation a établi un partenariat avec Adobe pour faire le changement. Mozilla fournira les crochets et les API de Firefox pour permettre contenu Web pour manipuler le contenu protégé par DRM, et Adobe fournira une source de contenu fermé décryptage Module (MDP) pour répondre aux besoins de décryptage.

Pour un groupe qui s’est engagé à ouvrir des normes et open source, ce fut une décision difficile. DRM, qui tend à limiter l’accès de l’utilisation équitable à des contenus sous copyright, et les modules de code source fermé à la fois à l’encontre de ses objectifs de Mozilla. Expliquant la décision, PDG de la Fondation Mozilla, Mitchell Baker, a fait valoir que la décision a été motivée par la nécessité. Avec Internet Explorer, Chrome, Safari et tous EME permettant, Mozilla confronté à un problème: si elle a refusé de soutenir EME, il risquait utilisateurs route qui cherchent à regarder du contenu protégé par DRM à d’autres navigateurs.

Que les sociétés de streaming de médias veulent utiliser EME est hors de doute. Netflix, par exemple, offre un lecteur basé sur le HTML5 en utilisant EME comme une alternative à son frontal Silverlight. Ce lecteur HTML5 fonctionne dans les deux Chrome et Internet Explorer 11. Baker soutient que les utilisateurs ont tendance à suivre le contenu et donc passer à ces navigateurs quand ils veulent regarder le contenu protégé. Cela conduit les utilisateurs à la question de l’utilisation de Firefox entièrement.

Cette poussée de HTML5 et du GEM est susceptible d’accélérer, aussi. Google tente de déprécier support pour les plugins de navigateur, un mouvement qui, dans le temps, éliminer Silverlight et Flash comme mécanismes de livraison de contenu protégé par DRM. Pour les diffuseurs qui veulent cibler le Web, GEM sera la seule option pratique. Cela permettra d’accroître la pression face par Mozilla.

Autant que Mozilla comme une organisation peut détester les DRM, et autant qu’il croie la spécification du GEM est erronée, Baker dit que Mozilla ne peut pas changer la seule industrie. En tant que tel, il doit appuyer DRM, aussi. Le choix d’utiliser ou non les installations de DRM sera laissée à l’utilisateur final, et ceux qui ne veulent pas l’utiliser peut choisir de ne pas l’activer. Le MDP ne sera pas réellement distribué avec Firefox, soit; si les utilisateurs choisissent de l’utiliser, il sera téléchargé à partir d’Adobe.

Dans un post plus technique, Mozilla CTO Andreas Gal décrit certains des moyens que les développeurs de Firefox ont essayé d’isoler le Adobe MDP afin que cette boîte noire à code source fermé ne peut pas violer la vie privée de l’utilisateur ou compromettre la sécurité du système. Le MDP est exécuté dans une sandbox isolé sans accès au réseau ou le disque dur de l’utilisateur.

Le système de DRM de HTML5 comprend également un identifiant unique que les fournisseurs de contenu peuvent utiliser pour identifier les appareils. Mozilla a pris soin de faire ce que minimalement invasive que possible. Firefox à chaque site un identifiant unique, empêchant les fournisseurs de suivi des utilisateurs sur plusieurs sites. L’ID ne sera également pas divulguer les détails du matériel sous-jacent.

Comme une lueur d’espoir, Gal écrit que la mise en œuvre du GEM, il sera plus facile pour Mozilla à éliminer progressivement le soutien pour les plugins d’usage général, comme HTML5 DRM élimine l’un des plus grands cas d’utilisation de ces plug-ins.

À certains égards, la question de DRM reflète le numéro précédent de codec vidéo. Pendant longtemps, Mozilla a refusé de mettre en œuvre un soutien pour la vidéo H.264 codées en raison des problèmes de licences et de brevets associés à cet algorithme de compression. Mais poussé par le besoin de lire la vidéo qui a été abondante sur l’efficacité de Web et la batterie qui vient de tirer parti H.264 accélération matérielle lecture-le groupe finit par céder.

Il ya des similitudes dans la façon dont Mozilla a choisi de résoudre le problème, aussi. Pour le support H.264, Firefox reporte au code tiers qui est souvent la source fermée: le haut-codecs H.264 disponibles sur Windows et OS X et le support matériel trouvé dans les puces utilisées dans les tablettes et les smartphones.

Dans les deux cas, Mozilla s’est trouvée incapable de changer la direction de mastodontes de l’industrie des médias. DRM, comme H.264, est ancrée dans l’industrie de la vidéo, et la prolifération des applications suggère fortement que les producteurs de contenu préféreraient abandonner le Web avant d’abandonner la protection du contenu. Combiné avec une base d’utilisateurs qui semble largement indifférent aux préoccupations des utilisateurs surélevé Netflix sont manifestement prêts à utiliser DRM, pour l’effet de levier exemple Mozilla est minime, au mieux.

Cela ne veut pas dire que l’organisation n’a pas essayé. Mozilla a poussé le tatouage comme une alternative supérieure aux DRM, mais cette approche semble avoir peu fait pour les propriétaires de contenu d’intérêt. Sans une grande refoulement axée sur l’utilisateur contre les DRM, il est difficile de voir cette situation changer.

Html 5

HTML 5

Html 5
Html 5

la référencement naturel ou référencement google

HTML5 est une technologie de base langage de balisage de l’Internet utilisé pour la structuration et la présentation de contenu pour le World Wide Web. Il s’agit de la cinquième révision de la norme HTML (créé en 1990 et normalisé en HTML 4 à partir de 1997) [2] et, à partir de Décembre 2012, est une recommandation candidate du World Wide Web Consortium (W3C). [3] Son objectifs principaux ont été d’améliorer la langue avec un support pour les dernières multimédia tout en gardant facilement lisible par les humains et toujours comprise par les ordinateurs et les périphériques (navigateurs Web, analyseurs, etc.) HTML5 est destiné à englober non seulement HTML 4, mais aussi XHTML 1 et DOM niveau 2 HTML [2].

Suite à ses prédécesseurs immédiats HTML 4.01 et XHTML 1.1, HTML5 est une réponse au fait que le HTML et le XHTML dans l’usage commun sur le World Wide Web sont un mélange de fonctionnalités introduites par différentes spécifications, ainsi que ceux mis en place par les produits logiciels tels que le web navigateurs, ceux établis par la pratique courante, et les nombreuses erreurs de syntaxe dans les documents Web existants. [4] Il est aussi une tentative de définir un langage de balisage simple qui peut être rédigé en HTML ou XHTML syntaxe. Il comprend des modèles détaillés de traitement pour encourager les implémentations plus interopérables; elle s’étend, améliore et rationalise le balisage disponible pour les documents, et introduit des interfaces de balisage et de programmation d’application (API) pour les applications web complexes. [5] Pour les mêmes raisons, HTML5 est également un candidat potentiel pour les applications mobiles multi-plateformes. Plusieurs caractéristiques de HTML5 ont été construites avec l’examen de pouvoir fonctionner sur des appareils de faible puissance tels que les smartphones et les tablettes. En Décembre 2011, le cabinet d’études Strategy Analytics prévoit des ventes de téléphones compatibles HTML5 serait top 1 milliard en 2013. [6]

En particulier, HTML5 ajoute de nombreuses nouvelles fonctionnalités syntaxiques. Il s’agit notamment de la nouvelle <video>, <audio> et éléments <canvas>, ainsi que l’intégration de graphiques vectoriels adaptables (SVG) contenu (en remplacement de balises <object> génériques), et MathML pour les formules mathématiques. Ces fonctionnalités sont conçues pour le rendre facile à inclure et traiter contenu multimédia et graphique sur le web sans avoir à recourir à des plugins et des API propriétaires. Autres éléments nouveaux, tels que <section>, <article>, <header> et <nav>, sont conçus pour enrichir le contenu sémantique des documents. De nouveaux attributs ont été introduits dans le même but, alors que certains éléments et attributs ont été supprimés. Certains éléments, tels que <a>, <cite> et <menu> ont été modifiés, redéfini ou normalisée. Les API et Document Object Model (DOM) ne sont plus après coup, mais sont des éléments fondamentaux de la spécification HTML5. [5] HTML5 définit également en détail le traitement requis pour les documents non valides afin que les erreurs de syntaxe seront traités de façon uniforme par tous les navigateurs conformes et autres agents utilisateurs. [7]

Texte wiki